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新倩女幽魂150侠客技能攻略:侠客不死战斗不输

来源:www.youfaka.com  发布时间:2016-09-01 19:41:31  评论(0)条  

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古道热肠

游戏截图

经过我的反复测试,结论是古道只能加技能和装备上附加的的元素伤害,对物理职业一样有效,增加的元素攻击和法术攻击部分也享受致命加成,不和原先的物理攻击法术攻击加成。

游戏截图

坐怀不乱70级是6个抗性基础+46点。难以被挖掘的神技。需要有很多侠客的帮会才能分出一个能抗的侠客使用。目前除了我没发现其他侠客有这么高的坐怀……

游戏截图

游戏截图

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雄心决侠客灵魂技能。不用多说。以上是40500攻击68级雄心的加成效果。

游戏截图

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吐纳决

回血技能和医生的没法比,但也是侠客核心保命技能,56级吐纳决我的吐纳效果如图。。。不过这两个会同时出。所以一秒2次大概10800血(看雄心波动)。2下也相当于一口半夏曲了。。

这样配合半夏曲双140食盒,每秒13000以下的伤害是杀不死我的。

另外回复气血上限不让侠客被风攻击困扰。

游戏截图

游戏截图

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大保健一套,就是别人说侠客加状态的3个技能,重要性依次从上到下。

注:生生不息给异人偃师宝宝还有侠客旗子上了之后相当于给这些东西吃了100级双红食盒。能抗很多。

难以被发掘的神技+1

游戏截图

我传家宝没避实,就拿避虚来截图……

我的路线就是元素抗+避实就虚。。不过看图就知道高级了就不亏。。哪怕不搞元素抗,67级就赚了37%;

所以传家宝出了这个技能的请好好珍惜吧。。其实不需要大神才能享受这个技能。。50级以上就不亏了。

侠客没有死!战斗没有输!!!

游戏截图

大侠客专属技能,一次复活5个。算上自己刚好一队,翻盘混分神技,CD也不长。

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68级是个阈值,因为这是射手蝎尾和偃师穿云手正常情况下能达到的最高等级,如果没有刚好出现蝎尾或者穿云手出现在核武器上的情况。

理论上:技能40 武器3+2 衣服+2 补天+6 项链+6 传家宝7+1+1 这就是68级。。

如果有人问我侠客怎么玩。我的回答就是拼命的堆不药而愈的等级。这个是侠客的保命最大本钱。最好留给自己用。因为给自己CD就2.5秒。

可以解在战场上除了魅者黄鹤和战车炮击的持续掉血外的所有技能。不过前提是自己可以放技能。PS:一个换缓歌行的灵兽技能也不能解除。因为缓歌行是有益状态……有益状态……有益状态……重要的事说3次。。还有一些奇怪的副本状态是解不了的。

有这了这个技能,自己就可以用来无限解除:减速,定身,射手三火,方士双风,画魂碎意等等疑难杂症。。。

也就是几个知名的输出职业只能用原始的技能打侠客。不能用上各种他们加伤害的技能。那他们的输出就很有限了。

抗第一物攻射,附上射手的武器。

游戏截图

这俩技能有点神奇,首先确定是物理攻击。因为可以被五气朝元免疫,无视三花聚顶。但是伤害是取敌人的法术防御来算的。(捉鬼打BOSS很容易测出来)是不是取侠客自己的法术攻击不得而知。命中是取侠客的物理命中。但是不会被格挡。失手有2种失手。一种是伤害,一种是冰减速效果。冰减速也可以被物理躲避。技能存在6秒,是6次攻击,但是有12次效果。6次伤害和6次冰减速。所以是躲避12次。这个是造成大量未命中的原因。

游戏截图

游戏截图

同时敌人的冰抗也会减少冰减速的命中。。比如我的元素抗装下就从未被减速过。。如果有我这种冰抗。这俩冰打我至少一半的冰减速失手是全的。

游戏截图

游戏截图

游戏截图

游戏截图

旗子的物理旗子和法术旗子的属性…还有加速,最后想让旗子飘得久一点可以上个生生不息。我的旗子大概每秒回复700血…还是挺能抗的。。。

无敌…这是侠客纵横战场的最大依仗。

护身龙乱入

这里讲讲为什么侠客有这么多无敌还要护身龙。

其实侠客是最需要护身龙的职业。因为侠客不需要在特定的时候开护身龙。比如方士雷火,射手立箭塔。所以护身龙用的非常灵活。其他职业没有特定的时候,也要留在关键的时候开。但是侠客开了护身龙后还有许多后手。那就可以随意的甚至没目的的开护身龙,所以综合下来。其实护身龙给侠客保的命是最多的。

游戏截图

游戏截图

游戏截图

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碰到大部队还没开打,先开,进去看看他们有多少人。感觉人太多有点乱,开个护身龙换个位置清醒下。判断出打不过了。但是不坏金身还开不出来。护身龙上。甚至打累了。开个休息会。

游戏截图

我几乎不用这个技能…不过这样会有人吐槽……

确实是侠客唯一的杀人手段。。但是侠客围绕这个技能打造装备不划算,除非你除了首席其他都没兴趣。。。我觉得在11大职业里面基本排倒数第一。。倒数第二第三金刚甲和医生争。

医生的好歹是远程。一放就能打中人。。金刚甲有第一高的物理攻击,贪狼也比这个技能好些。。但是一样是短腿加近程……别人打你七八下你才能追上去砍一下……

而且其他职业也是靠着大量的辅助技能才能打出一个技能的伤害的。。方士的双风,驭雷驭火。射手的三火,偃师的连击点。这些侠客都没有……

游戏截图

需要加强的技能75%命中率实际估计就50%还有80%失手80%被格挡…………失手率和被格挡率极高。需要走输出路线的侠客才能发挥。甲士的双吼对怪的仇恨已经加强了。。但是把这个漏了,所以是拉不到怪的。具体作用就是一群人打不死奶妈的时候给奶妈来几下……

游戏截图

天涯比邻和雄心决并列的侠客灵魂技能。实验测试天涯比邻拉到人的几率比想象中高的多。。晕眩人的概率比想象中低的多……

很多人没注意到这个是法术攻击技能……也就是取自己的法术命中和敌人的法术躲避。。

游戏截图

施法距离19到底多远,旗子和地上紫檀长锯的距离…………

游戏截图

就当是盾牌上白来的两条格挡吧,值得点满。

技能就到这里介绍完了,数数还有9个没出来。。那些不值得写,就过了。

我猜测下极限状态的侠客是怎么样的…仅供意淫…给大家过把瘾…是不可能实现的。

侠客所有技能70级效果

辅助:

雄心诀物理攻击增加40% 额外加成看攻击力。我猜测大概是44%和3200物理攻击。(百分比受攻击力的加成是有极限的。五灵很容易测试出来)

洗心决所有控制抗+42点。

坐怀不乱所有控制抗+46点。

古道热肠元素攻击部分增强65%

未雨绸缪物理防御增加40%

坚壁清野所有元素抗+50点。

生生不息基础气血+7200点(两个满级附体的情况下)

无敌:

物免法免都是持续13秒。冷却时间97.7秒

不坏金身持续15秒。冷却时间90秒。

3个无敌配合10级护身龙就是51秒无敌。4个CD平均下是93.85,秒。也就近是55%的时间侠客身上可以有一个无敌。如果把重置算上大概就是60%了。

当然还有浑然忘我秋水尘不染金刚不坏身。不过这些超过意淫的范围了。

战斗:

避实就虚和避实就虚减少伤害物理或者法术伤害50%。另外一种增加受到伤害10.4%

万夫莫开增加256点格挡。

吐纳决1秒恢复(6000+800)X2的气血(高攻击情况下)

独挡一面90%几率使敌对玩家目标切换为你(前提是命中而且不格挡)

天涯比邻冷却时间3秒。施法距离20 晕11秒(技能上写的,看强晕,满法术攻速才能冷却3秒)

舍生取义一次复活6个目标。

双冰减速80%

势如破竹依然没有伤害……


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