当前位置:首页 > 新闻资讯 > 梦幻西游深谈五庄的成长路程

梦幻西游深谈五庄的成长路程

来源:www.youfaka.com  发布时间:2016-09-18 18:23:10  评论(0)条  

前言:每一个门派都由于技能和加点等的不同都有着不同练级过程,WZ做为封系和半个医生究竟该怎么样练级呢?每个人都希望自己的号JP很多人也谈怎么怎么练,但是都是从对自己最有力的情况下说的,他们不是有钱就是人带,或者带练,时间玩家等等,我们必须要从相对不利的情况下展开,一般来说新区要比老区难练,因为级别普遍低,我的文章也是部分在这个前提下来说的。                           《梦幻西游》电脑版2016各种新手礼包领取流程                     http://www.youfaka.com/news/show_news.php?4193-046fa.html   新区老区通用礼包大全哦

那么就听我说来。

第1部分:加点。

不是新人的都知道,血耐敏加点,至于比例则看个人爱好了,本人也不想在这里就引起纷争。但是可以肯定是必须加敏。加敏捷的好处之一就是可以比较快速的冲前面加血。个人比较推荐分期加点,0-9J肯定是4血1敏,10-40J肯定要保持1敏的加点,前期门派歧视轻,但是为了抓个好BB,加敏还是很有好处的,血和耐是2:2。50-80J肯定是要去BJ-龙-凤了,那么为了保持生存能力推荐3血2耐加点,血多等于抗法这句话是不错的(虽然很多人认为是加体得到的灵多,其实不是太多)。以后的加点肯定逐渐是向耐倾斜,谁都知道仙族耐高。总体来说是前期血多,后期耐更多,后期看爱好加敏。

第2部分:装备。

装备宝石必须保持在2J,很多人认为不够?你是富人,当然可以多加了。

武器:挑高伤害高命中的枪或锤子,神天兵肯定是锤子优先了,龙太肯定买枪,虽然都不好买,因为仙族的另外个热门门派LG也要高伤害武,TG人少也是同样要伤害。记住3命中等于1伤害,还要会算术,比如命250伤190的和命220伤200的最终伤害是一样的,切忌不要看到伤害高或命中高就买。另外无论双加减少多少体耐魔都不要管,只要加力多的就好,甚至可以少敏,记住仙族+1力只等于0.6伤害。宝石2J太阳,这样的武器以后可以淘汰给同门或TG用。玛瑙不要想了,太贵。

鞋子:买个打造装(不要自己去打造),挑敏多的,耐无所谓,打上2J黑宝石腰带:一定买个愤怒腰带,无论怎么国标都没关系,打上2J黑宝石衣服:和武器一样挑双加伤害高的,忽视防御,防御低的,有“垃圾”(引号)特技的男衣不会太贵,可以不打宝石。

项链:准备2条,60装初灵75左右(估计10W左右)打上4J雷宝石(第4J宝石5W买),70装初灵85左右(估计15W以上)打上4J火宝石(第4J6W买,稍贵),用于刷厢房和去L3-L4(60的),和L5-以后所有场景(70的,怪大部分用火)。为什么不是舍利呢?贵啊。还是在加点上多加点体来抗法吧。

帽子:买个高防御(不需要太高),打上2J太阳。

推荐特技:野兽之力,破甲术等(抓鬼用),河东狮子,起死(剧情用)等都不贵,推荐在衣服或帽子上。

第3部分:技能。(设技能等级为N)

周易学按技能等级提高MP上限:前期基本上提升MP为每J1点,受MP总量和冥想影响,后期提升MP快(原因是升级带来的固定属性点)

驱魔,驱尸一个解FC封,一个解毒,前面个适合给比自己慢的,并且和自己是老搭档的朋友用不至于浪费1回合,后个对于人物中毒要分析,DF黑毒要优先解,血多的队友也优先,但是有很多时候可以忽略NR或怪的红白毒(因为没伤)。

潇湘仙雨按技能等级提高伤害力烟雨剑法练级技能,75%气血限制。如果有机会组队去场景烧双,极力推荐每回合烟雨。WZ不吃蓝不吃包子都是垃圾人提出的,蓝可以靠3花,靠蓝红灯加是会被人BS的,包子要带好,法怪多的场景最好

每回合结束把血加满,后期对蓝药依赖降低。

乾坤袖日月乾坤

封技能,成功消耗35MP,失败10MP,不能封主,不能封低级神迹(可以封高级的),不能封首席怪,不能封DF分身怪等。3封,中率较低,普通怪中战斗结束。技能高的,适合传说封怪用,适合

封能力较强的小怪(比如剧情怪),不适合烧双用(即使你修再高,也不如烟雨实在)。PS:门派首席可以对你使用,你却不能对他使用(闷吧)。

修仙术炼气化神,生命之泉,

蓝红灯,消耗战专用。

炼气化神:每回合恢复技能N/2的蓝,持续回合?

生命之泉:每回合恢复技能1.5N的红,30+2个人,60+3个...150+6个,持续回合?

由公式所得,这个技能是必须2J,2J的点,才能达到优点,1J加会导致只+1血,甚至不加蓝。

(持续回合怎么算忘了,记得79技能是红灯8回合,蓝灯5回合,满技能红灯持续11回合,而且跟目标等级有关,低技能配高等级持续回合少,甚至可能象PT灯一样加不上血(没试验过))

混元道果按技能等级提高灵力

WZ怕法,这个技能下面也没技能,有钱就点,没钱少点。

明性修身按技能等级提高防御力三花聚顶

消耗30气血来补充魔法,非战斗时每2分钟使用一次。

战斗中可以使用,并且战斗中用后出战斗后即使间隔只有1秒,也能再次使用。

战斗中回蓝=技能N+10的MP,无限次使用。

平时回蓝=技能2*N+10的MP,2分钟1次。

星遁按技能等级提高躲避力斗转星移

和其他门派一样都是每J2.1躲避的加成,回门成功率=技能N%+20%,也就是说80J不可能出现回门失败。

技能总结:主的肯定要练,那么第2个该学什么呢?个人推荐修仙术,技能60可以带来前期的优势,技能

90意味着可以很长时间不需要再点这个技能。前期20-50会感觉到缺蓝用,因为烟雨要蓝,加

血也要,3花带来的蓝少,而加血更耗蓝,然而还是不要再战斗中加蓝的为好。那么究竟该怎

么点技能呢?先看如下不同种类的点法:

69J:79主,79封,78红蓝灯,703花,70加灵,70回,烟雨60。

85J:90主,0封,90红蓝灯,703花,60灵,60回,60烟雨。

105J:115主,115封,115灯,100+3花,100+灵,80回,100烟雨。

第1类的是满封的加法,可以从容面对官职种族等单人任务,但是对技能要求高。

第2类是冒进型加法,可以说把WZ完全当辅助系,基本暂时失去了PK的乐趣,但是练级速度和投入

成本相对少,练的也不慢。

第3个是第2类的补充,105J是作为跑环最快的阶段而存在,也是带瓶将的级别,WZ毕竟是封系,

虽然D5怪不能封,但是有趣鬼瑞,是除69外最佳的补充技能阶段。

个人是第2种类加法,WZ是一个修心的门派,虽然我们不是真正的道士,也没对老子学说有什么深体会。

没有必要争太多,毕竟满技能是很拖速度的,高级别却是能很快得到钱和经验,够用就好。

第4部分:辅助技能。

活力体力每5分钟恢复=当前/100+2,舍去小数。能追求满百就努力点,没理由放着499不到500浪费。

打造,炼金,缝纫为装备技能,没时间的话,推荐去店里卖体,最好不要卖书店,毕竟要花钱买书铁。

暗器前期可以点些,为69J师门自己抓怪用,打血抓,记住3040暗器留1点耐卖,新区能卖4-51个。

中药和烹饪选1个学,个人比较推荐烹饪,中药在新区可以3W每个大量收,做起师门来快多了。

巧匠95J左右开始学,最好能学到50(能造2J帘子就够了)。

强身冥想可以少点,后期多点就好。

对1个WZ来说,甚至对于没学封的WZ来说刷帮派贡献都是比较累的,所以我们最好在接近好高技能的时候

(比如69)刷厢房,记得带上高级BB,一个复活药,3-4个金,雷吸收的鞋子或链子(4J以上)。

对个人来说,不喜欢跑商,青龙也不是什么时候都开的。

第5本分:练级。

场景烧双:带包子,蓝,自己组队伍,完全烟雨,高伤害装。

种族官职:满封,不要带水系法BB(比如蛟龙等)。

帮派;厢房为主,带药,带包子,不要麻痹,小心电死你。

师门:每天20个肯定不少,100J以后选择刷师门也是不错的选择,相对跑环来说比较容易操作,没有压抑感,什么时候刷郁闷了(比如要的东西贵),完全可以下线不刷。WZ是个养心的门派,玩游戏虽然追求速度,但是也不能太累。100J左右,全区的烹饪价格肯定往下掉,所以推荐自学家具(不要摆摊卖),全部自用。

房都卫:每天上线第1件事,就是他了,1路狂点,3-5W经验10秒中内来,不是很爽么?万一,再来个。口水中。

个人最喜欢的抓鬼:

准备1组99个的20的蓝,1组99的20伤药,2个复活(1W5买佛光),3个金,1个90或100暗器,全套77。

前期天阵贵,可以买龙阵。

推荐配制:1WZ(自己啦),1LG/MW(法BB多可以代替人),至少2物理系ST/DT,其他TG/PS。

但是很多时候不能按自己想的配队伍,所以我也只好列个全部门派都该怎么抓鬼。

WZ:第1回给自己伤害最高的DT或第2回给ST放野兽之力,愤怒腰带为必须。不管队友有没少血,点红灯了

,如果是双抗鬼,放暗器,是牛外的其他鬼,加完血后给自己个蓝灯(或不灯),一直烟雨到结束。

TG:必须加好蓝,60J后的TG抓鬼蓝肯定不需要WZ加,要加的以后就不要理他了,5雷中3-4回后,完全放

天雷,法系或法BB刚好弥补,对牛怪最爽,反正TG是抓鬼最强的门派。

PT:放在加速度的位置5行小怪,偶尔点伤,谁叫我们是WZ呢,优点清小怪快。

LG/MW:法攻位置,对牛爽,全回合单法主怪,但是对其他怪伤害低下,第1回合群秒。第2回对主怪放破甲特技,要考虑法系列速度慢,所以第2回放(当然主攻为DT)。

FC:看自己队伍放封,具体说来复杂也不复杂,如果实在烦,记不住,就专心放定身,一个好的FC封一定高,另外FC遇到牛要用雷打怪。

HS:有WZ了就不用加血了,可惜大部分HS佛光技能低下,加的攻击有限。速度最好比物理系快(要求较高),放速度位子,由于魔带不来速度,所以HS无论练J,练BB都要在装备上考虑黑宝石和敏捷。

DT/ST:野兽和破甲的双叠,HS加攻和FC降低防御的叠加,总共4层,无论什么鬼还不是豆腐做的一样。

DF/NR:一般不会有人带的,力DF谁知道你是力的啊?毒第1回合掉10%血是WY放的P,所以DF,NR尽量换上力装吧,第1回合肯定群法或群暗器,2回DF平砍,NR一直漫天到底,3回合伤害加成比DF稍好点。

PS:吸吸吸,吸到底,武器肯定是高命中的,对骷髅用固定伤害,千万不可以吸怪物蓝,4双眼睛的异样目光可不好玩,除非你垃圾,可以顶半个TG。

门派怪要封的门派:DF,MW优先,2个门派都会加血,DF会分身(总血不+,但是还是有人BSGM)。

运气:比方一个PS或HS牛怪使用了PS阵或加防,自己方物理系肯定抓狂了,1个TG,STL马怪使用加灵也比较头疼,老遇到血的肯定也郁闷,关键是心态。5种怪,概率都是20%,运气问题,不要怨天尤人。

各类活动:肯定没HS来的爽,带带带蓝,带着。

第6部分:BB

0-25带毛毛,只要有B杀的。

25-45找个高驱野生龙女,最好是法的,带着去DF2,顺便把毛毛练上去,换着用。

45J买个高驱瑞,会很贵,如果有耐心找个加点好点的野生瑞,全魔带上去,淘汰毛毛和龙女。

45-105J,瑞陪着你升级,80J不去L6,L7直接带上带队去DF5,105补充满技能,跑好环,把111J的瑞卖个150W-200W,瑞太高级没人要的,到116J就成了废物,切记。

75J,买个2J的巡游,B杀+群法,虽然练BB很难,但是为了节约钱一定要练,顺便BS芙蓉(汗,我们穷)

95J,看着LF很好看吧,算了吧,我轻轻的走,不带走一片云彩。

有钱就再买个血BB吧,最好是成品凤凰,也许有天你会突然发现她出现在你155JPK的时候。


正在加载评论内容...
 最新游戏资讯
 本月热门资讯
 热点图文资讯
首页 | 关于本站 | 留言咨询 | 会员中心 | 预定中心 | 联系我们| 关于我们 || 隐私政策 | | 发卡合作 | 广告投放 |
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 友情连接合作 百度权重2-4 联系QQ5197609
1.76复古传奇 版权所有©2012-2023 本站永久网址:http://www.youfaka.com
皖ICP备15004471号-4