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大唐无双2玩家谈武将养成之技能篇

来源:www.youfaka.com  发布时间:2016-10-26 21:46:21  评论(0)条  

关于武将技能,主要需要谈及的是战斗技能,而战斗技能分主动技能及被动技能两种,其中主动技能分近战型、远程型、法术型;被动技能分普通被动技能及弱点转化技能,又可以根据分攻击辅助型和防御辅助型。一些特殊技能则用于切磋技能和领悟技能等。                                             大唐无双零新账户礼包注册链接http://www.youfaka.com/cdkey/show_cdkey.php?1210-78689.html
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大多数武将技能分五级,大部分1-3级技能均可以由白名武将提供,4级主动技能均可在白名武将身上获得,而部分1-4级技能则由武将修行产出。目前能够接触到的均为1-4级,5级技能出处尚不得知,一些特殊技能只有1级。冒险系统出来以后,又增加了很多新的技能,只有一级,但是属性很强大,获得较难。

首先来谈攻击技能:每个类型的技能均分四种,冷却时间分别为3/6/9/12秒,分近战、远程、法术三种分别介绍。

近战型攻击技能:

英雄斩(1-4级是180/225/270/315/360%的普通伤害),伤害算法是(武将攻击力-怪物防御)*百分比伤害,暴击时伤害加倍,同类的有猛攻/强袭/将门技,此类技能适合各种近战武将尤其高攻击型武将;

十方俱灭:以武将5%的生命力和攻击之和作为基础攻击力,造成90/112/135/157/180% 的伤害,同类的技能有连打 灭魂 狂风骤雨,其中连打和狂风骤雨攻击次数较多,武将暴击高的话使用起来不错,此类技能适合高血型武将;

力透千钧:以武将的攻击与防御之和作为基础攻击力,造成90/112/135/157/180%的伤害,同类的技能有断筋 碎骨 疾风破,此类技能适合高防御型武将;

远程型攻击技能:

飞叶飘花:造成180/225/270/315/360%的普通伤害,类似英雄斩系一样的算法,类似的技能有金针技 穿心击 气旋箭;

后羿射日:无视目标50%的防御,造成135/170/200/235/270%的普通伤害,其伤害计算方法为:武将攻击力减去怪物50%的防御,然后乘以百分比伤害,同类的技能有刺骨箭 穿甲箭 长河落日;

法术型攻击技能:

说在前面的是,法系技能都是以武将的法术攻击力为基础伤害,然后乘以百分比伤害。法系武将没有普通攻击力,只有技能攻击。

炼狱真火:造成250/275/300/330/360%的法术伤害,同类的技能有舞火术 猛炎术 烈焰焚身;

九天惊雷:造成187/206/225/247/270%的法术伤害,使用时有30%的额外暴击率。同类的技能有闪电术 雷鸣术 神电狂舞;

万虫蚀天:造成125/137/150/165/180%的法术伤害,并在接下来的的9秒内每3秒造成63/69/75/83/90%的法术伤害,同类的技能有蛊毒术/猛毒术/毒云术。

武将最多可以使有3个攻击技能,而且不同类型即近战型、远程型、法术型技能在不同类型的武将之间是不通用的,在武将切磋的时候无法互相习得,而平衡型武将可以学习这些所有的攻击技能。平衡型武将选择攻击技能的时候,还是选同类技能的好,因为武将成长有专长,武将属性打造方面也有偏向,这样的话武将的攻击力将得到最大的发挥。选择技能需要根据自己打怪的特点及武将特点进行选择,其中物理系角色使用最多的是近战型;法系角色选择较多的是法术武将;远程武将一般则是攻击成长高,但是种类较少,应用较少;平衡系武将更为稀少,但一般也作为法系武将培养。

对于平衡型的武将,如果打造的是全法术技能的话,在使用法术技能的过程中是不会出现普通攻击的,但是当法术技能冷却的过程中,是可以出现普通攻击的,因此,平衡型武将具有自己独特的能力,法术技能配合一定的普通攻击,绝对是一种不错的攻击武将,其特点是使用法术技能的时候是在远处,而使用普通攻击的话会走进攻击目标。再来谈谈被动技能:

首先是武将攻击辅助型技能:

刺杀术:使武将增加5/7/10/12/15%的暴击率;      百步穿杨:使武将增加7/10/13/16//20%的命中率;

会心之术:使武将增加2/3/4/5/6%的致命一击率;   乱舞:使武将有2/3/4/5/6%的几率出现额外一击;

电光火石:使武将的攻击速度上升7/10/13/16//20%;反震:将武将受到的伤害的10/15/20/25/30%返还给对手;

武将防御辅助型技能:

吸血:将武将攻击伤害的3/4/6/8/10%转化为武将的生命值;自愈:使武将每10秒恢复3/4/6/8/10%的生命值;

格挡术:使武将增加10/15/20/25/30%的格挡率;敏捷:使武将增加5/7/10/12/15%的的闪避率;刚体:使武将受到的伤害减少5/7/10/12/15%;

从上述武将攻击及防御的辅助技能来看,这些技能是不像武将攻击技能那些类型限制,可以在各种武将间通用。对于一个纯攻击型的武将来说,刺杀术+乱舞+会心之术+电光火石是必须的技能;对于一个纯抗怪型的武将:吸血+自愈+刚体+格挡术+敏捷是一种全方面搭配;对于一个综合性武将来说,从打怪的角度看:刺杀术+乱舞+会心之术+吸血+自愈则是一种综合性组合。而百步穿杨的技能,则是对一些低命中的武将的命中上的加强,一般不常用。


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