来源:www.youfaka.com 发布时间:2016-11-19 21:31:39 评论(0)条
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铁血精骨
天狼噬月
使用技能狼烟夜举时同时进入持续10秒的天狼噬月状态,该状态下移动速度提高15%,造成的伤害提高2%.
使用技能狼烟夜举时同时进入持续15秒的天狼噬月状态,该状态下移动速度提高17%,造成的伤害提高3%.
使用技能狼烟夜举时同时进入持续20秒的天狼噬月状态,该状态下移动速度提高20%,造成的伤害提高5%.
玉门春风
天机战士的历战之躯拥有强劲的愈合能力。自身受到的治疗效果提升4%,药品恢复效果提升8%。
天机战士的历战之躯拥有超常的愈合能力。自身受到的治疗效果提升8%,药品恢复效果提升16%。
饮马冰河
黄云堆雪的技能威力上升9%,制造仇恨值上升0.5倍。
黄云堆雪的技能威力上升17%,制造仇恨值上升1倍。
沥血悲歌
使用流光鸣后指定目标进入持续6秒的悲歌状态,该状态下目标受到的伤害增加5%
使用流光鸣后指定目标进入持续6秒的悲歌状态,该状态下目标受到的伤害增加7%
使用流光鸣后指定目标进入持续6秒的悲歌状态,该状态下目标受到的伤害增加10%,流光鸣技能调息时间下降0.5秒。
百战神盾
主动技能 手中的盾牌能够对敢于进犯的敌人造成意想不到的伤害。在接下去的8秒内向所有对自身造成伤害的目标造成反射伤害,伤害量为自身受到伤害的10%。并有10%几率使其眩晕0.5秒。施展技能需要消耗55点技力值,技能回气30秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。
主动技能 手中的盾牌让敢于进犯的敌人自食其果。在接下去的8秒内向所有对自身造成伤害的目标造成反射伤害,伤害量为自身受到伤害的17%。并有10%几率使其眩晕0.5秒。施展技能需要消耗75点技力值,技能回气25秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。
主动技能 手中的盾牌能将敌人的攻击全力奉还。在接下去的8秒内向所有对自身造成伤害的目标造成反射伤害,伤害量为自身受到伤害的24%。并有10%几率使其眩晕0.5秒。施展技能需要消耗90点技力值,技能回气25秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。
斜阳画角
使用暴虎冯河的生命值限制提高6%。
使用暴虎冯河的生命值限制提高12%。
星碎月寒
以急速盾击破坏对手的武器。施展的“繁星碎”降低目标10%的物理、法术攻击力,持续5秒。
以疾风骤雨般的刚猛盾击破坏对手的武器。施展的“繁星碎”降低目标10%的物理、法术攻击力,持续6秒。
以迅雷不及掩耳的狂暴盾击破坏对手的武器。施展的“繁星碎”降低目标15%的物理、法术攻击力,持续6秒。
塞外秋沙
生命值低于30%时进入20秒的热血狂沙状态,最大攻击提升最大生命值的3%,并附加10%吸血效果。同时受到的伤害降低12%。该状态90秒内只能触发一次。
生命值低于30%时进入20秒的热血狂沙状态,最大攻击提升最大生命值的3%,并附加11%吸血效果。同时受到的伤害降低16%。该状态80秒内只能触发一次。
生命值低于30%时进入22秒的热血狂沙状态,最大攻击提升最大生命值的3%,并附加12%吸血效果。同时受到的伤害降低20%。该状态70秒内只能触发一次。
万里烽火
主动技能 用拔山盖世之力创造一片从地面涌起的山峦,令位于山峦上的敌方单位眩晕1秒。并且阻隔双方的通行,持续6秒。技能回气60秒,需要调息2秒才能施展其他技能。
主动技能 用拔山盖世之力创造一片从地面涌起的山峦,令位于山峦上的敌方单位眩晕2秒。并且阻隔双方的通行,持续6秒。技能回气60秒,需要调息2秒才能施展其他技能。
击笳踏歌
铁血军魂,奋武破敌。施展“铁歌行”后,会额外附加“击笳踏歌”状态,该状态下产生的仇恨值提高30%,受到的法术伤害降低6%,该状态不可被消除。
铁血军魂,长驱无畏。施展“铁歌行”后,会额外附加“击笳踏歌”状态,该状态下产生的仇恨值提高50%,受到的法术伤害降低9%,该状态不可被消除。
飞盾击中目标后,原地高速旋转5秒,每秒放出一波刀刃,对6米范围内造成伤害。被刀刃击中的目标移动速度下降30%,缓速效果每秒下降6%,同时会心保护力随时间大幅下降。
铁盾寒光
飞盾击中目标后,原地高速旋转5秒,每秒放出一波刀刃,对7米范围内造成伤害。被刀刃击中的目标移动速度下降40%,缓速效果每秒下降8%,同时会心保护力随时间大幅下降。
飞盾击中目标后,原地高速旋转6秒,每秒放出一波刀刃,对8米范围内造成伤害。被刀刃击中的目标移动速度下降50%,缓速效果每秒下降10%,同时会心保护力随时间大幅下降。
气壮山河
精骨百战,长歌千里。法术防御力和物理防御力相互加成5%。
精骨百战,气壮山河。法术防御力和物理防御力相互加成10%。
固垒坚城
主动技能 在面前建造一片盾墙,持续8秒。自身获得6000点的生命护盾,同时自身与位于坚城后的友方单位受到的伤害降低20%,命中、会心提升5%。护盾存在期间不会扣除自身生命值,累计吸收伤害超过吸收上限时护盾消失。技能回气60秒,需要调息1.5秒才能施放其他技能。
主动技能 在面前建造一片盾墙,持续8秒。自身获得8000点的生命护盾,同时自身与位于坚城后的友方单位受到的伤害降低25%,命中、会心提升8%。护盾存在期间不会扣除自身生命值,累计吸收伤害超过吸收上限时护盾消失。技能回气60秒,需要调息1.5秒才能施放其他技能。
主动技能 在面前建造一片盾墙,持续9秒。自身获得10000点的生命护盾,同时自身与位于坚城后的友方单位受到的伤害降低30%,命中、会心提升12%。护盾存在期间不会扣除自身生命值,累计吸收伤害超过吸收上限时护盾消失。技能回气60秒,需要调息1.5秒才能施放其他技能。
战阵韬略
剑解星芒
挑灯看剑忽视目标30%的物理防御力,目标受到的“失力”状态将提升2个等级,持续时间提升1秒。
挑灯看剑忽视目标40%的物理防御力,目标受到的“失力”状态将提升2个等级,持续时间提升1秒。
挑灯看剑忽视目标50%的物理防御力,目标受到的“失力”状态将提升2个等级,持续时间提升2秒。
力抗千军
主动技能 为10米半径内3个队友承担所受伤害的50%,同时队友的物理攻击力上升10%,持续4秒。技能回气60秒,需要调息1.5秒才能施放其他技能。
主动技能 为10米半径内3个队友承担所受伤害的70%,同时队友的物理攻击力上升12%,持续5秒。技能回气60秒,需要调息1.5秒才能施放其他技能。
阵起长风
八阵图系技能的调息时间降低0.5秒,人物主属性上升1.25%。
八阵图系技能的调息时间降低1秒,人物主属性上升2.5%。
鸣鼓定疆
使用狼烟夜举时,周围8米内的友方目标进入“鸣鼓定疆”状态,最大物攻/法攻获得提升10%,持续8秒。
使用狼烟夜举时,周围8米内的友方目标进入“鸣鼓定疆”状态,最大物攻/法攻获得提升15%,持续8秒。
使用狼烟夜举时,周围8米内的友方目标进入“鸣鼓定疆”状态,最大物攻/法攻获得提升20%,持续8秒。
八门遁甲
使用地载阵后的8秒内,队内20米范围内所有成员可以抵挡一次躯体类负面状态(眩晕、郁气、闭气、逆脉)。该状态60秒内仅能触发一次。使用云垂阵后的8秒内,队内20米范围内所有成员使用技能的技力消耗值降低25%,每5秒恢复技力值120点。该状态60秒内仅能触发一次。使用鸟翔阵后的8秒内,队内20米范围内可以抵挡一次行动类负面状态(定身、缓速、迟钝、束手),同时移动速度上升12%,成功抵挡后解除状态。该状态60秒内仅能触发一次。
使用地载阵后的10秒内,队内20米范围内所有成员可以抵挡一次躯体类负面状态(眩晕、郁气、闭气、逆脉)。该状态60秒内仅能触发一次。使用云垂阵后的10秒内,队内20米范围内所有成员使用技能的技力消耗值降低25%,每5秒恢复技力值120点。该状态60秒内仅能触发一次。使用鸟翔阵后的10秒内,队内20米范围内可以抵挡一次行动类负面状态(定身、缓速、迟钝、束手),同时移动速度上升12%,成功抵挡后解除状态。该状态60秒内仅能触发一次。
使用地载阵后的12秒内,队内20米范围内所有成员可以抵挡一次躯体类负面状态(眩晕、郁气、闭气、逆脉)。该状态60秒内仅能触发一次。使用云垂阵后的12秒内,队内20米范围内所有成员使用技能的技力消耗值降低25%,每5秒恢复技力值120点。该状态60秒内仅能触发一次。使用鸟翔阵后的12秒内,队内20米范围内可以抵挡一次行动类负面状态(定身、缓速、迟钝、束手),同时移动速度上升12%,成功抵挡后解除状态。该状态60秒内仅能触发一次。
坚壁清野
主动技能 牺牲自己30%的最大生命值,对8米范围内的随机5个目标造成当前技力值15%的抽蓝效果,并将其击退一段距离。技能回气80秒,需要调息1.5秒才能施放其他技能。
主动技能 牺牲自己25%的最大生命值,对8米范围内的随机5个目标造成当前技力值20%的抽蓝效果,并将其击退一段距离。技能回气70秒,需要调息1.5秒才能施放其他技能。
主动技能 牺牲自己20%的最大生命值,对8米范围内的随机5个目标造成当前技力值20%的抽蓝效果,并将其击退一段距离。技能回气60秒,需要调息1.5秒才能施放其他技能。
抱鞍雪行
力抗千军状态下,自身受到单次伤害上限不超过最大生命值的8%。
力抗千军状态下,自身受到单次伤害上限不超过最大生命值的8%,且为队友承担的伤害提升至90%。
不动如山
使用八阵图系技能的时候,进入60秒的不动如山状态,会心减伤6%,累积受到最大生命值20%的伤害,解除该状态。
使用八阵图系技能的时候,进入60秒的不动如山状态,会心减伤12%,累积受到最大生命值20%的伤害,解除该状态。
风扬阵
主动技能 风无正形,附之於天。使用后开启风扬阵法,阵内己方攻击附加80点风系伤害,移动速度增加5%。同时在阵主周围18米内周围扬起飓风,持续40秒,每5秒使阵内敌人降低8%的移动速度,减速效果持续5秒。切换阵型不会取消飓风效果。施展技能需要消耗71点技力,聚气0.5秒,技能回气30秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。(八阵图强化对风扬阵无效。)
主动技能 风无正形,附之於天。使用后开启风扬阵法,阵内己方攻击附加160点风系伤害,移动速度增加10%。同时在阵主周围18米内周围扬起飓风,持续40秒,每5秒使阵内敌人降低16%的移动速度,减速效果持续5秒。切换阵型不会取消飓风效果。施展技能需要消耗91点技力,聚气0.5秒,技能回气30秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。(八阵图强化对风扬阵无效。)
八门灵甲
使用蛇蟠阵后的8秒内,队内20米范围内所有成员会心伤害力增加5%,重击加成力增加5%。该状态60秒内仅能触发一次。使用虎翼阵后的8秒内,队内20米范围内所有成员的最大攻击力提升最小攻击力的10%。该状态60秒内仅能触发一次。使用龙飞阵后的8秒内,队内20米范围内所有成员造成的伤害上升5%,受到的伤害降低5%。该状态60秒内仅能触发一次。
使用蛇蟠阵后的10秒内,队内20米范围内所有成员会心伤害力增加5%,重击加成力增加5%。该状态60秒内仅能触发一次。使用虎翼阵后的10秒内,队内20米范围内所有成员的最大攻击力提升最小攻击力的10%。该状态60秒内仅能触发一次。使用龙飞阵后的20秒内,队内10米范围内所有成员造成的伤害上升5%,受到的伤害降低5%。该状态60秒内仅能触发一次。
使用蛇蟠阵后的12秒内,队内20米范围内所有成员会心伤害力增加5%,重击加成力增加5%。该状态60秒内仅能触发一次。使用虎翼阵后的12秒内,队内20米范围内所有成员的最大攻击力提升最小攻击力的10%。该状态60秒内仅能触发一次。使用龙飞阵后的12秒内,队内20米范围内所有成员造成的伤害上升5%,受到的伤害降低5%。该状态60秒内仅能触发一次。
落叶秋风
将“铁马秋风”中的迅猛刀技更进一层,施展时单刀舞动如风举云摇。施展技能时,同时攻击目标及周围3米内的2个敌人,同时消除对手每人1个正面状态,技能回气时间增加15秒。
将“铁马秋风”中的迅猛刀技更进一层,施展时单刀舞动如龙飞凤舞。施展技能时,同时攻击目标及周围3米内的2个敌人,同时消除对手每人3个正面状态,技能回气时间增加15秒。
楼船夜雪
飞云断可以额外弹射攻击10米内的1个目标,威力上升5%,伤害在每次弹射后减少30%,减速效果只影响第一个单位。
飞云断可以额外弹射攻击10米内的2个目标,威力上升10%,伤害在每次弹射后减少24%,减速效果只影响第一个单位。
飞云断可以额外弹射攻击10米内的3个目标,威力上升10%,伤害在每次弹射后减少18%,减速效果只影响第一个单位。
天覆阵
主动技能 使队友的技能射程增加2米,神明和扰心增加240,吟唱速度提升4%,免疫迟钝、束手状态。阵型开启时,每隔5秒阵主周围12米范围内的任意一名敌方玩家会受到一次落雷攻击,造成1000-1200点风系伤害,并有几率(状态命中力1490)进入持续3秒的迟钝状态。技能回气30秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。
主动技能 使队友的技能射程增加3米,神明和扰心增加360,吟唱速度提升6%,免疫迟钝、束手状态。阵型开启时,每隔5秒阵主周围12米范围内的任意一名敌方玩家会受到一次落雷攻击,造成1200-1400点风系伤害,并有几率(状态命中力1490)进入持续3秒的迟钝状态。技能回气30秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。
主动技能 使队友的技能射程增加4米,神明和扰心增加480,吟唱速度提升8%,免疫迟钝、束手状态。阵型开启时,每隔5秒阵主周围12米范围内的任意一名敌方玩家会受到一次落雷攻击,造成1400-1600点风系伤害,并有几率(状态命中力1490)进入持续3秒的迟钝状态。技能回气30秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。
天机新玄灵
烟沙满城
制造仇恨增加40%,受怪物伤害减少10%
平林漠漠
回避力提升自身等级数值的4倍
易水悲歌
当生命值低于60%时,进入持续10秒的易水悲歌状态,不良状态抵抗力上升300,当受到致命伤害时,有40%的几率使该次攻击仅造成1点伤害。此状态每40秒只能触发一次
山河常在
山河壮额外增加与物理化解等量的法术伤害化解力
急如星火
暴虎冯河的回气时间缩短6秒
驻马横槊
金戈吟威力上升20%,回气时间缩短5秒
赴汤蹈火
每次受到攻击进入持续10秒的赴汤蹈火状态,物理攻击力提升1%,状态可叠加,最多9层
风起云涌
八门遁甲的状态持续时间提升8秒。需要八门遁甲点至3级
沙场点兵
八门灵甲的状态持续时间提升8秒。需要八门灵甲点至3级
烽火连城
八阵图系技能可以瞬发